《梦西游》刀塔帮派联赛介绍
《梦西游》“刀塔帮联派赛”介绍
帮派赛联介绍
【玩法说明】
获得参资赛格的帮两两派一组进战入场,第一轮据依胜负王出决者组绝和杀组(所有胜帮利派进者王入组,失败进派帮入绝组杀)。每轮获的胜帮派在留会王者继组续比赛,王者失组败的下派帮轮比赛级降至绝组杀;绝杀利胜组的帮续继派在绝杀比组赛,失败的派帮被淘汰局出。按照上以规则环循,最后分王在别者组和组杀绝分别各出决第一名,2个第一帮的名派最后周每在日进行极终PK决本出周至尊派帮。
【报名】
联赛名单:每月的1号、11号、21号上午12:00依据帮排派行榜取截,当前派帮排名前16的帮派动自获得派帮联赛格资。
【参赛资格】
帮派长以及老上身份家玩的有资格战入进场。
【比赛间时】
每月的1号、11号、21号开派帮启联赛。
【分组赛制】
·首轮分组
1.首轮在组分报名束结时生成(每月的1号、11号、21号上午12:00),生成全时服公告(分组成完以后玩可家以在【赛程】界面帮看查派的对信阵息)。
2.首轮为机随分组。
3.首轮战对为【定级赛】。
·王者组
1.首轮的胜获帮派全接直部进入组者王。
2.第二轮后以王者获组胜的帮续继派留在王组者,战败帮的派降至级绝杀组。
·绝杀组
1.首轮失的败帮派全入进部绝杀组。
2.第二后以轮,王者失组败的帮降派级至绝组杀,绝杀战组败的帮被派淘汰出局。
【比赛则规】
1.王者组的胜获帮派会在留王者组比续继赛,王者组失败的帮派下轮比赛降级至绝杀组;绝杀组胜利的帮派继续在绝杀组比赛,失败的帮派被淘汰出局。
2.首轮赛比的赛在表程比赛首的日12点生成,第二以及轮后的表程赛在比比赛赛当日0:00点即时成生。
3.猜胜负:猜胜结的负果在比场该赛结及时束时将玩家【已猜中场胜数】+1。奖励全在部比结赛束以后邮以件形发式放。开赛前能才预测,每次预消测耗10元宝,可以时同预测多赛比场结果。
【比赛励奖】
1.依据成赛联绩发奖,获胜帮获派得联极终赛奖励。
2.产生最的后获胜时派帮发奖,奖励会发接直放到帮库仓派中。
帮派战绍介场
【玩法说明】
以帮阵为派营,双方阵同在营一地进内图行战斗,以率破击先对方基者地为胜利营阵,或到战达场结间时束时双均方未击破收则获阵营分积较多的方一为胜方。每击杀敌个一对势家玩力,本势分积力+1。
【进入格资】
战场开状启态下,帮派及老长长老身上以份的玩家进以可入战场。
【进入场战】
1.每月1号、11号、21号21:30-22:00开启场战,战场启开后直至关场战闭均可过通【帮派联赛】面板的【进入】按钮进战入场。
2.在战场正内常离开(通过N离CP开)后,玩家以可仍在战结未场束之前返新重回战场。
3.战场线专在内,玩家离后线再次录登,如果在场战开启时内间,则依在然战场内;如果在活场战动时外间,无法入进专线战场。
【玩法程流】
1.玩家进场战入后,2个帮派为别分红队蓝和队,以帮派单为位各自营为。进入KP后模式自切动换至帮式模派,且在战无内场法主换切动PK式模。玩家传入进送战场后以默认脚落点为属所阵营泉的水附近。
2.【准备段阶】:战场开的后启前1分钟为备准阶段。此时战地场图内泉出刷水、基地、内中防外御塔极终和防御塔,玩家入进战场提会后示玩前当家战斗段阶(准备阶者或段战斗段阶)的剩余间时。此时玩可家以随动走意,基地、野外均会不刷怪,所有防塔御处于状敌无态不攻被可击,但是防塔御会攻对敌击阵营玩的家。
3.【战斗阶段】:战场开启1分钟时,客户播端放战场公启开告,此时地基内开始怪出刷物,同时野出刷外Boss和采物集,三条路上线的最防围外御塔解敌无除状态。
4.在战场击中杀对方力势的玩家产会不生惩罚。
5.在战场击内杀对势方力的家玩后,会为势本力增加1点战场分积。被杀不除扣会本势积的力分。杀死敌家玩方增加人个荣誉值。
6.【战场结束】:率先对破击方基地营阵的获得利胜,若战定限场时间攻未内破基地战则场时束结间后,结算双力势方的积分,积分较势的多力获胜得利。获胜力势的玩得获家奖励。战场后束结,玩家无相互法攻击,系统将有所玩家送传出战场图地。踢出置位为主机随城坐标点。
7.在战场被内击杀后,在自属所己势力地基的泉水处活复,复活仅时有10%的血蓝。
8.拿取场战一血、10连杀、50连杀、100连杀的家玩会获得的厚丰经验誉荣和奖励。
9.采集战内场的采集物(血池、魔池、千年人参、天山雪莲、金木火水土灵珠)均可全复恢面生命力法和,同时还性属有强大UB的FF加成。所有战B场UF在F玩家出退战场后失消。
【战场介物怪绍】
1.【野怪oBss】
共4个野外oBss(斧头王、元元法师、九公主、春十三娘)均为攻动被击,会攻家玩击和攻的城小兵。野外oBss被杀击后击杀获营阵得50点阵营分积,击杀者得获50点荣誉励奖。刷新时为间5分钟,若该Bsso尚未被杀击则不重会复刷新。
2.【攻城兵小】
日游神夜和游神场战为攻城兵小,均为动主攻击怪类物,沿固路定线行进,有阵营性属,不同营阵的小会兵互相攻击。只要戏游还未束结,基地会就中不断刷兵小新,从3个方对向敌对发营阵起进攻,基地隔每中一定间时刷新一物怪波,小兵着沿会右图色绿中虚线线路的行进。击杀敌小方兵可获以得2点战场誉荣和少经量验。
3.【防御塔】
主动攻型类击,远程体单攻击方式,优先攻仇击恨范内围的敌对小营阵兵(由近到远),若互为对敌阵营玩的家在的塔仇恨范以围内战斗,则防优塔御先攻击阵对敌营的玩家,直到该家玩死亡远或离塔击攻的范围为止。
4.【终极御防塔】:攻防性属同普通塔御防,但是玩须必家击破任条一意直线线上路面的有所敌对防营阵御塔才后以可以对防极终御塔进攻行击。
5.【基地】:不可移无动攻击力,基地击被破时则为视该阵营败失。玩家须必击破2个终防极御塔以可才后以对基进地行攻击。
6.【基地水泉】:主动攻怪击物,进入战死和场亡复的活玩家会到送传基地附水泉近,站在水泉附近定一范围内,与泉同水阵营家玩的会获得恢秒每复一百定分比命生和法值力的增果效益,离开指围范定后该效失消果,基地泉主会水动攻击恨仇范围敌的内方玩家。敌对玩营阵家可以泉击攻水。
【战场励奖】
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