官方正版传奇手游
战队争霸,王者归来,全服战鏖,孰是传奇?第41届《热血传手奇机版》本服3V3战队赛霸争即将震袭来撼!7月3日(周三)起正赛开式,30级(含)以上玩的家现就在能物理最色想的战员成队,向整法玛个大陆发强最起冲击!
本服竞中技分海赛选和淘汰个两赛阶段。大赛将从7月3日至7月24日,每周一、三、五进行。其中:
-7月3日为准报备名阶段,7月5日20:00截止报名;
-7月5日、7月7日、7月10日、7月12日、7月14日、7月17日对决战出排前名8支战队;
-7月19日、7月21日、7月24日的淘赛汰中诞生服各里3V3冠军队战!
-本次“本服队战3v3争霸赛”将在开季赛启时未雷启开泽大的陆区服放开。
【比赛则规】
一、海选赛
1.个人bfuf:战法道箭弓刺客五玩业职家,进入战后场,会获得应相血量提升。战士命生+,法师生命+,道士生命+,弓箭命生手+,刺客命生+ ;
2.战队fubf:根据职队战业构不的成同,提供不战的同队BFFU。同职业B的UFF会不叠加。战队几有中种职业,则可以几得获种BFFU;
-BUF在只F3v3战场效生。只要进入3v3战场能就获得友队带来的FUBF,无论该是友队否在场线在。
-战士在场战中给全成队员带来防双BUFF。
-法师在场战中给全员成队带来攻UB击FF。
-道士在中场战给全队带员成来生命限上BUFF。
-弓箭手战在场中全成队员带来力击攻和防与力御生命B限上UFF。
-刺客场战在中给成队全员带来击攻BUFF。
3.分组制机
-报名结后束,报名中池的队是就伍所有参伍队赛。
-第一斗战场,所有赛参队伍随两两机分配,决出胜负。
-第二场斗战,根据场一第的战斗果结,将1胜队伍在分一组,0胜队伍分在一组,然后这分个两组再进两行两分配斗战。
-第三场斗战,根据场二第的战斗果结,将2胜队伍分在一组,1胜队伍分在一组,0胜队伍分在一组,然后这分个三组再进两两行分配战斗。
-以此类推,之后战场每斗后,都将场胜数一队的样伍分一在组,该组内随伍队机两匹两配战斗。
-若某一的内组队伍只一有支,则遍和历该队伍数场胜最接的近队伍,然后配匹给该伍队。
-若遇数单到队伍况情,则会有出伍队现轮空,轮空则接直判定该伍队获胜。
-所有对是都阵系统好配分的,不存时实在匹配机制。
4.进入场战
-20:30~20:31分,20:40~20:41分,20:50~20:51分,只要在入进战场准的备阶段,所有已战名报队成员,系统会示提"战队争将赛霸在1分钟后 开启,请点击战参按钮进战入场等待",所有可玩战参家可传以送到战地斗图。
-若玩家暂击点不进按入钮,也可以活过通动界面进的下入战按场钮进入。
-战斗后始开将无法入进战场。
-进入战屏后场幕上方示显倒计时"距战始开斗还有00:59"。
-进入战场后,玩家行顶头会名称置位更改为伍队名称示显。
-进入战场后,若有队掉员线或出退者战场,只要战开未斗始,该队可还员以重新战入进场。
-进入战战无场队人数制限,若该队战只有1名玩家战参,也可以行进战斗。
-进入战和场离开场战,玩家血用都量当前值,不做处殊特理。
5.战斗开始
-60秒后战正斗式开始,战场的时临阻挡取点消,玩家以可前往地场中间P行进K。
-每场斗战4分钟,3分钟始开后全图天伤雷害,时间久越伤害高越,最后10秒将造额巨成伤害。战斗后始开,4分钟计倒时一示显直在屏幕方上。
6.战斗过程
-本战队家玩进入战后场,默认个一在组队中,玩家需无手动组队。
-战斗中程过强制队组模式PK。
-战斗可不中使用天聊功能,点击对像头方不会弹额出外的作操菜单。
-击杀他其玩家会不增加KP值,被杀死不也会掉备装落。
-战斗程过可以使品药用。
-玩家后亡死不能活复,一旦死亡,不会屏灰,玩家尸失消体,可以观战(屏幕可不移动),也可择选以退出战场。
-战斗时显侧右示自己伍队每个人害伤的量。
-右上只方有退斗战出按纽,退出战将后场不能次再进入战场本斗。
-战斗过掉中程线的家玩,在战结斗束前线上,依旧参以可加战斗,但是在家玩该离线间期,该玩色角家不消失,对方可旧仍以攻击。
-战斗开后启20:30~21:00,期间长队内不可加踢和人人。
-战斗开启后20:30~21:00,期间长队内不可退以出战队。
7.下一场斗战
-当有队方一伍成员部全死亡时,该队判伍负。
-若双方员队在A后EO同时亡死,则双方负判。
-当战斗始开后,若一员队方全部未场进,则另一接直方获胜。
-若该伍队没有本加参场战斗,则该队不伍输不赢,即0胜0负。
-战斗后束结,弹出胜或利者失败励奖的弹窗,10秒后自房将动间队员送传到进前入的位置。
-第一斗战场结束后,系统战据根斗结果,重新分下配一场的斗战对手。
-战斗家玩前无法看己自到的对是手谁,只有战开斗始后,才能到看对手战的队及名色角称。
二、淘汰赛
1.对阵配分
-8进4比赛:第一名第sv八名,第二名sv第七名,第三v名s第六名,第四sv名第五名。三局制胜两,获胜战将队进入4强。
-4进2比赛:4强获队战胜PK,三局制胜两度,获胜战进队入冠亚队战。
-冠亚之争:冠军亚和军争夺赛,五局胜三制,获胜战将队获得冠军。
2.战斗
-战斗程流和海选战赛斗流程致一,每场战期周斗为10分钟。
-淘汰队战赛之间的场斗战次,8进4,4进2,为三胜两局制,决赛五为局三胜制。
-若双战方队三战场斗均未赛参,或者斗战在期间方双未分出负胜(如:前两局战方双成1比1,第三双局方均参未赛),则双战方队均负判,没有进伍队入下轮一。
-若A轮伍队空,或者队A伍的对未手参赛,则A队仍伍需正行进常比赛流程,包括按赛参时、按时场进(如三局胜两制的情下况,A队伍空轮,但A队还伍是需场进要2次,才算胜得获利)。
-若A伍队某一战场斗没进有场,则A该伍队场战按绩照失计败算。
-总之,不管对是手否存在,每场都斗战当做有来手对进行,不要因空轮为而不场进战斗,造成要必不的损失。
-三局两情的胜况下,玩家少最战斗场两,从20点30分打到20点45分。
-三局两胜的情况下,玩家最战多斗三场,从20点30分打到20点55分。
-五局三的胜情况下,玩家最战少斗三场,从20点30分打到20点55分。
-五局三胜的情况下,玩家多最战斗场五,从20点30分打到21点15分。
-每场战结斗束后,更新阵对图变化,若有伍队晋级,则对阵实图时更新。
3.淘汰赛规名排则
-第一轮8进4战斗结束后,确定5~8名的队战,每个战排的队名根战据斗力序排,战斗力排的高名靠前,若战相力斗同,则随名排机。
-第二轮4进2战斗结束后,确定3~4名的战队,每个战队的排名根据战斗力排序,战斗力高的排名靠前,若战斗力相同,则随机排名。
-第三轮赛决结束后,确定1~2名的战队,胜者第为1名,败者第为二名。
相关推荐
热门文章
最新攻略
标签列表
- 物品拾取
- 挂机玩法
- v1.76
- 热血传奇超变sf
- 竞技玩法
- 玩法特色
- 热血传奇sf185
- 单职业sf
- 沙城争夺
- 三职业玩法
- 传奇sf变态版
- 二倍经验
- 攻沙
- 桃源之门
- 沙巴克传奇
- 热门版本
- 传奇复古
- 狂龙怒斩B
- 连击版手游
- 穿人
- 魔兽显血
- 免蜡
- 外挂软件
- 法院判决
- 武器种类
- 侵权
- 著作权案
- CC传奇
- 产业链生态圈
- 维权
- 私服打击
- 版权统一
- 战令活动
- 新服预约
- 赛事规则
- 3V3比赛
- 战队争霸
- 沙城之战
- 宝库入侵
- 预约开服
- 双龙入侵
- 游戏更新
- 玩家通知
- 合服
- 官方
- 热血合击opp版本
- 高爆传奇手游
- 热血战令
- 全民打宝
- 四端互通
- 副本爆率
- 传奇合击私服
- 三端互通
- 微变
- 185主宰合击传奇
- 特色玩法
- 合击版
- 神途
- 合击玩法
- 185英雄合击
- 185
- 铁匠铺
- 微变英雄合击
- PK手游
- 185复古合击传奇手游
- 游戏覆灭
- 陈天桥
- 热血归来
- 2023版本
- 火龙传奇