来源:找服网 浏览次数: 发布时间:2025-08-02 11:00:41
关于“剑灵”少侠武器的那些属性,其实很多刚进游戏的新手朋友们,跟我一样都是稀里糊涂搞不太明白的!特别是那些括号里带数字、歪歪扭扭的符号,看得脑子仁儿都疼——比如攻击、暴击、穿刺啊这些,每个都好像挺重要,但到底哪个先弄,哪个后面补,真是让人拿不定主意!
1. 攻击力:这个啊…就是字面意思打怪掉血多少的基础,你想,攻击力要是上不去,打个小怪都得砍半天,多让人着急!所以不管啥武器,攻击力数字越大肯定是越好的,这个没跑!
2. _暴击率_:这个东西就玄乎点了,不是每次打都能出的,但是一旦出了暴击,那伤害一下就蹦老高,跟打了鸡血似的!所以武器上要是有暴击率加成,啧啧,那打起架来一下一下“暴击!暴击!”的看着就爽!不过也不能光堆这个,万一运气不好一直不暴击,那就白搭了不是?
然后说说那个什么“穿刺”属性,这个东西吧…平时打小怪感觉不出来,好像没啥用似的,但你一旦去打那些穿盔甲的精英怪,或者副本里的大BOSS,就知道厉害了!穿刺不够的话,打上去伤害跟挠痒痒一样,人家 Monster 血条根本不动弹!所以穿刺这东西,该堆的时候还是得堆一点儿,别舍不得!
追加伤害:这个属性挺特别的,不是直接增加攻击力,而是在你每次攻击基础上,额外再加上那么一丁点儿固定伤害,虽然單次看着不多,但架不住打得多,积少成多也是一笔不小的数目!尤其是那些攻击频率快的门派,用这个词条就挺划算的!
生命偷取:哎…这个属性简直就是保命神器!你想,打着打着怪自己血还能回上来,就不用老是喝药水了,省药钱不说,关键时刻还能救你一命!不过这个一般只有特定武器类型或者饰品上才有,不是随便能弄到的!
最后,其实“剑灵”游戏攻略里也经常说, weapons 属性搭配,得看你玩的什么门派,是喜欢硬碰硬上去砍,还是躲在后面放技能!比如剑士可能就得多堆点暴击和攻击力,刺客也许就得考虑穿刺和闪避…总之,武器属性这东西没有绝对的好坏,得根据自己的玩法来调整,慢慢试,总会找到适合自己的那一套的!千万别照搬别人的,别人的不一定适合你,真的!