来源:找服网 浏览次数: 发布时间:2025-08-15 16:02:27
关于《剑灵》召唤师这个职业的加点问题,其实很多刚开始接触这游戏的新手——或者说,就是那些玩了没多少日子、对,对游戏里头各种技能、加点套路啊还不太明白的玩家们——都是特别挠头头疼的,毕竟这加点要是加不好,打怪啥的就费劲不是。召唤师这个职业,它的特点就是能带个小猫咪伙伴一起战斗,而且技能大多数都是跟召唤猫咪、给猫咪下命令、还有给自己给队友加点增益效果啥的有关系,所以加点的思路,就得围绕着怎么让猫咪更能扛、或者能打,再或者就是自己能不能更好地辅助队友这些方面来考虑
【猫咪相关技能加点】:这个猫咪的技能加点,可太重要了,因为猫咪在战斗里头能帮你吸引怪物的注意力,还能打输出,有几个技能是必须得点点满的;第一个就是那个叫“灵击”的技能,这个技能是猫咪的主要输出手段之一,你不点满的话,猫咪打出来的伤害就不够看,打怪就慢;然后“护卫”这个技能也得点,这个技能能让猫咪主动去嘲讽怪物,把怪物的仇恨拉到自己身上,这样你在后面输出或者放技能就安全多了,不容易被怪物打到;第三,就是那个“ Healing / 治疗”技能,这个技能能让猫咪给自己或者召唤师回血,在没奶妈队友的时候,这个技能简直就是救命的,所以也得优先点满。
【召唤师自身输出技能加点】:然后就是召唤师自己的输出技能了,虽然召唤师不像那些纯粹的输出职业打伤害那么猛,但其自身的输出也是不能忽略的;其中“荆棘藤”这个技能,它能把怪物捆住一段时间,让怪物动不了,这个控制效果在 boss 战或者打精英怪的时候特别有用,而且技能升级之后还能减少冷却时间,所以得点高一点;“玫瑰”这个技能,是召唤师主要的单体输出技能,伤害挺稳定的,附带的效果好像还有一定概率触发额外伤害还是,反正也是要点的。
提到召唤师的战斗定位,其实它既能当个半输出半辅助的角色,在队伍里头帮忙加一加 buff、啦一啦小怪,又能在特定情况下,比如队伍没奶妈的时候,短暂地充当一下治疗的角色,所以加点的时候——就得看你自己想往哪个方向培养了,是想让它更偏向于输出,还是更偏向于团队辅助
【辅助型加点思路】:如果你想玩成辅助型的召唤师,那“蒲公英”这个技能就得上点心了;这个技能能给全队生成一个护盾,还能抵抗 boss 的一些特定攻击或者控制效果,在打raid副本的时候,这个技能开得好不好直接关系到队友死不死,所以技能的等级肯定是要点上去的,冷却时间啥的也要想办法减少;还有“巧克力”这个技能,能给队友恢复生命值和生命值上限,虽然恢复量可能不如专职的奶妈,不过在关键时刻也能顶一下,也得适当点点。
【输出型加点思路】:要是想玩输出型的召唤师,那“疯狂生长”这个技能就必须得优先点满了;这个技能是范围伤害技能,而且还能让范围内的敌人减速,在清小怪或者打一群怪物的时候特别好用,伤害很可观;“板栗球”这个技能也不能落下,它是召唤师的速喷技能,连续按的话能快速打出很多伤害,技能等级高了之后,消耗的内力也会减少,输出效率就能提高不少,得点满。
最后还得提醒大家一句,这个加点也不是一成不变的,千万不要觉得加完了就不能改了,要是游戏版本更新了,说不定某些技能就改强了或者改弱了,那你加点就得跟着调整;而且打不同的副本、面对不同的玩法,比如是打 solo 啦还是组队打大型副本,加点也可能需要进行微调,所以平时有空的时候,多看看一下《剑灵》游戏攻略呐或者其他高玩们分享的经验,多试试不同的加点组合,才能找到最适合自己的那个加点方式,玩起来才更顺手——要是一直用一套加点,说不定就不适应新的游戏环境。而且,加点的时候多注意观察技能描述里头那些小字,比如什么技能效果持续时间增加多少百分比、冷却时间减少多少秒、消耗内力多少啊这些,这些细节往往决定了加点的实用性。